Unreal Engine: ¿por qué se considera el mejor motor de videojuegos de la historia? - MeriStation
Animación
Existen decenas de motores para crear videojuegos, algunos de los más utilizados se han ganado un puesto en el top 10 gracias a su sencillez de uso, otros por su potencia de renderizado en tiempo real, otros por tener un código abierto, o incluso por las increíbles comunidades de desarrolladores que han conseguido formar a su alrededor y democratizar el acceso a su formación.
Jonatan Cortés es animador y fundador de y animalstudios.es y en este artículo explica cuáles son los mejores motores y por qué Unreal va encaminado a convertirse en el mejor motor de videojuegos de la historia.
La definición rápida de un motor de videojuegos es un programa donde introduces los elementos (personajes, escenarios, objetos, efectos) y las órdenes (código de programación o scripts) para que reaccionen entre sí y a las acciones del usuario.
Existen motores más especializados en videojuegos 3D como Unreal Engine, CryEngine, Lumberyard,… Otros centrados en gráficos de estilo 2D como Game Maker Studio o RPG Maker. Incluso programas como Unity o Godot Game Engine que permiten ambas posibilidades.
Por otro lado encontramos motores Low Code como Construct o Stencyl, motores de desarrollo de juegos que no requiere conocimientos de programación o al menos, minimizan la necesidad de escritura de código.
Si quieres conocer los motores más usados, aquí tienes
Lo ideal es decir, depende. Pero a riesgo de que lluevan las críticas y los golpes por parte de la comunidad de desarrolladores (y que sin duda saben muchísimo más que el que escribe estas líneas), voy a mojarme y me voy a decantar por Unreal Engine.
Unreal Engine es, junto con Unity, uno de los programas más utilizados para crear videojuegos, contenidos de realidad virtual, y