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Todo esto es lo que Unreal Engine 5 está preparando - MeriStation

Animación

En 1998, un modesto estudio llamado Epic MegaGames estrenaba el videojuego Unreal, nadie sabía en ese momento, que este título estaba llamado a convertirse en

Jonatan Cortes, es fundador de y, y en esta ocasión nos trae a su compañero, Lead Environment Artist de Videojuegos, profesor y uno de los mayores expertos en motores de videojuegos de nuestra industria, para contarnos los planes malignos de la próxima versión de Unreal Engine 5.

Fue en 2006, con la versión 3, que empezamos a conocer el Unreal Engine que apreciamos. Tres años después sale la versión gratuita, UDK, que abre a todo el mundo las puertas de esta magnífica herramienta.

Es el 2014 y Epic marca otro rumbo estrenando Unreal Engine 4. Esta versión cambia las reglas del juego otra vez. Trae un conjunto de herramientas que permite una nueva experiencia para los artistas, diseñadores y programadores. Además entra en las industrias del Cine,, el Diseño de Producto y Visualización Arquitectónica.

Ya estamos en 2022 y Epic nos va a entregar Unreal Engine 5 dentro de poco. ¿Se van a quedar sin dejarnos boquiabiertos? ¡Por supuesto que no! Construido por encima de sólidos cimientos, Unreal Engine 5 va a ser un salto hacia el foto-realismo y la inmersión como nunca hayamos visto.

Si palabras como Nanite, Lumen, World Partition o MetaSounds no os suenan, aquí os vamos a contar cómo estas nuevas herramientas van a cambiar la industria (otra vez). IMPORTANTE! Te recordamos que en notodoanimacion.es tienes un, online, en español y sin registros.

Aprovechando las últimas generaciones de GPU y CPU, Epic ha desarrollado un nuevo sistema de virtualización de la geometría que permite renderizar millones de triángulos sin afectar al rendimiento. Podremos importar en

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