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Lost Ark, análisis. La fusión irresistible entre ARPG y MMO - MeriStation

Meristation

Corría el ya lejano 2014 cuando en foros de todo el mundo asomaba por primera el nuevo proyecto de Smilegate, bien regado del dinero a lomos del éxito internacional de Crossfire, uno de los juegos más populares del mundo. La compañía surcoreana había crecido alrededor del FPS competitivo hasta convertirse en una productora/desarrolladora con numerosos títulos a sus espaldas y una de sus estrellas era el proyecto de Smilegate RPG, un estudio interno centrado en producir un ambicioso MMORPG con el que competir con NCsoft o Pearl Abyss. Pero eso lo supimos a posterior, porque en ese primer tráiler lo que parecía era un reto directo a Blizzard y su Diablo 3, dejando en mantillas los avances en presentación y diseño visual de esa entrega para presentar un impactante Hack’n Slash repleto de secuencias espectaculares, cientos de enemigos en pantalla y una escala nunca vista en el género.

La atención internacional fue inmediata y la compañía surcoreana, con poca presencia en los mercados occidentales en aquel entonces, tuvo que atender la oleada de atención que recibió para confirmar que el juego no era un Hack’n Slash puramente dicho, sino un MMO con mecánicas propias de ese género; y que había interés en realizar un lanzamiento internacional. Pero desde finales de 2014 hasta finales de 2019 el juego estuvo en desarrollo activo y fase beta jugable en su país natal, con una versión posterior para el mercado ruso; la prometida versión occidental se resistía hasta que la propia Amazon Games decidió apostar por el título como complemento en su catálogo para acompañar a, su proyecto interno.

Ha tardado casi siete años en llegar desde la primera vez que nos puso los dientes largos, pero Lost Ark ya está finalmente aquí y la

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