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eFootball 1.0, impresiones: Konami vuelve a la senda de PES - MeriStation

Reconstrucción

Cuando apareció eFootball, las sensaciones fueron malas. Habíamos estado un par de años esperando lo nuevo de Konami -con un más que sólido update de PES 2021 de por medio- y nos encontramos un juego que tiraba por la borda aquello que nos había enamorado en los últimos años. Ahora, cual FC Barcelona con la llegada de Xavi, eFootball quiere redimirse y volver a la senda del éxito. Hemos estado en Londres probando durante varias horas la versión 1.0, que cambia mucho y para bien lo que siempre ha sido importante en la saga: el fútbol. Este es el primer paso.

El modelo free to play de eFootball, con cross-play con todas las plataformas -incluido móviles- todavía tiene que desarrollarse y aportar mucho más para ser un éxito. Esto pasa por los eventos, modalidades y equipos disponibles, naturalmente. Pero mientras esperamos cuáles son los planes en este sentido, lo cierto es que algo era mucho más urgente de solucionar: la jugabilidad. El cambio de motor al Unreal Engine 5 fue dramático para el título, que llegó con un ritmo, físicas, reacciones y controles que no tenían nada que ver con los últimos PES. El juego fue muy criticado y la compañía se disculpó y decidió trabajar en silencio. El resultado son estas impresiones que nos aportan esperanza: hay muchos cambios acertados y necesarios.

Empezamos por unas sensaciones generales tras haber jugado decenas de partidos. La versión 1.0 de eFootball ha mejorado de forma evidente en ritmo, en respuesta de los jugadores, en animaciones, en situaciones de juego. Animaciones mucho más ágiles y realistas, choques, refriegas y físicas que nos recuerdan a los últimos PES y una mejora evidente en la velocidad de disparos y de pases, así como en la respuesta inmediata a

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