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iBeer, la app iPhone de cerveza mágica que ganaba 17.000 euros al día

Se anunció en 2007, salió a la venta ese mismo año, y dejó de fabricarse en 2008 cuando salió su sucesor. El modelo original del iPhone sólo estuvo un año en el mercado, pero le valió para hacer historia no sólo tecnológica, sino también a nivel social. Porque con el iPhone nació el concepto de smartphone o teléfono inteligente, el mismo que ha revolucionado en estos diez años toda la tecnología, haciendo que el concepto ‘smart’ sea aplicado a todo, desde la ropa a los electrodomésticos, vehículos, juguetes, etc.

Y todo nació del iPhone, el primero de su especie del que partió el concepto que el mercado del móvil ha seguido en esta última década.

Ahora, en pleno 2022, eso de las apps es algo que damos por sentado. Forman parte de nuestro día a día, las tenemos no sólo en los móviles, sino que hay televisores, consolas de videojuegos, relojes inteligentes y hasta coches que disponen de aplicaciones que bajar, instalar, usar… Pero en 2007, eso no era tan habitual. Como tampoco lo era los móviles sin un solo botón frontal, con acelerómetros y tiendas propias de apps como el iPhone. Y he aquí una de las primeras que causó furor, y que hizo que su creador ganase 5 cifras de repente: iBeer, la app para tomarse virtualmente una birra.

Conozcamos a Steve Sheraton, un mago de 37 años que no está teniendo mucha suerte con el trabajo precisamente. Es un buen mago, sabe hacer buenos trucos de salón de esos que encandilan al público. Y se da cuenta de que el iPhone de Apple es una buena herramienta para montarse un truco de ilusionismo digital: el truco de fingir beber una cerveza cuyo contenido cae desde la pantalla del iPhone a la boca del usuario.

Según el propio creador, la broma original se hizo con un vídeo estático que se vendía

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