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Gran Turismo 7 en PS4 y PS4 Pro, ¿qué tal funciona? Comparativa con PS5 - MeriStation

Gran Turismo 7 se pone a la venta este viernes 4 de marzo en exclusiva para consolas PlayStation. Los usuarios de PS5 y PS4 podrán comprobar a partir de este fin de semana por qué nos ha gustado tanto la séptima entrega numerada de la legendaria saga de conducción de Polyphony Digital, que tras nueve años desde la sexta entrega nos ofrece un título rompedor en lo tecnológico en su versión de PlayStation 5, pero ¿qué tal ha salido la versión de PS4? Vamos a comprobarlo.

El material proporcionado por PlayStation para analizar Gran Turismo 7 nos ha permitido acceder no solo a la versión de PS5 del juego, sino también a la de PlayStation 4, que la hemos ejecutado en PS5 —simula la versión de PS4 Pro— durante varias horas estos últimos días.

Al ser la versión de PlayStation 4 Pro, la principal ventaja respecto a PS4 es la resolución, que alcanza los 1800p en vez de 1080p de PS4 estándar. Si bien queda distanciado de los 2160p (4K) de PlayStation 5, consideramos que el resultado es bastante bueno. Apenas se nota la diferencia salvo en televisores muy grandes. ¿En qué se nota? Principalmente en la definición de la imagen, algo menos definida.

Por suerte, tanto en PS4 Pro como en PS4 tenemos un rendimiento fantástico que alcanza los 60 FPS en todo momento durante el gameplay: es una muy buena versión la conseguida por Polyphony Digital. Dejamos un vídeo de El Analista de Bits con el que se profundiza con todo detalle en cada aspecto técnico de las tres versiones.

Otras diferencias más notables la encontramos en detalles gráficos como el detalle de las sombras, la distancia de dibujado, algo más de pop-in o la iluminación, que en PS5 es superior. No obstante, si tenéis Gran Turismo Sport podéis esperar un título muy parecido en lo

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