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Cuando el marketing se va de las manos: Abandoned y otros desastres comunicativos - MeriStation

¿Qué ha pasado con? Esta es una pregunta incómoda, una cuestión que ha quedado flotando en una habitación en la que estábamos hirviendo de la emoción ante un anuncio que nunca ha llegado. A lo largo de meses, fuimos observando como la pompa que rodeaba a un juego que aún no ha salido se ha acabado desinflando hasta agotar las expectativas que había a su alrededor. Blue Box, estudio que arrastraba un historial de sinsabores, tenía una carga sobre él: rumores sobre cómo Kojima está detrás de una obra que reinventará el género de terror y cargada con muchas promesas sin cumplir. El botón de continue nos marca en 2022, pero la paciencia de los jugadores se agotó hace mucho. Y es que las promesas deben de ser sólo la antesala de una partida que esté a la altura. Hoy en MeriStation recordamos aquellas campañas de márketing grandilocuentes que acabaron anticipando un lanzamiento desastroso. Al menos, No Man's Sky, cuyo lanzamiento estuvo condenado por una campaña mal gestionada, tuvo .

El caso de Abandoned fue un cóctel de una mezcla peligrosa: un teaser escueto y una ristra de rumores confeccionados por una comunidad sedienta. Y, sobre todo ello, la sombra de un diseñador que es todo un maestro de la creatividad y las campañas excéntricas y misteriosas: Hideo Kojima.

Silent Hill es uno de esos títulos que no ha sobrevivido bien el paso del tiempo, si bien revolucionó el género del terror de supervivencia hasta permanecer a día de hoy como un referente. Tras Silent Hill 4, la saga se desvirtuó de sus orígenes hasta caer en el olvido y esto ha alimentado el posible remake del título original. Silent Hills, el proyecto cancelado de Hideo Kojima, puso un punto y final amargo a los deseos de los fans, si bien alimentó los rumores de

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